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 Kingdom Hearts

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X-Aster-X
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MessaggioTitolo: Kingdom Hearts   Kingdom Hearts Icon_minitimeSab Gen 08, 2011 2:03 pm

Kingdom Hearts (キングダム ハーツ, Kingudamu Hātsu?) è un videogioco di tipo action RPG uscito in Europa il 15 novembre 2002 noto per essere il risultato della collaborazione tra il creatore e produttore di giochi Square Enix (allora Square Soft) e la Disney.

È un videogioco di ruolo d'azione con sfondi e paesaggi tridimensionali, calcolati in tempo reale. La musica è composta da Yoko Shimomura e il brano dei titoli di coda e l'orchestra d'apertura sono composti da Kaoru Wada. Inoltre, la canzone della presentazione iniziale, Hikari ("Luce") nella versione giapponese e Simple And Clean nelle versioni occidentali, è composta e cantata da Utada Hikaru.

TRAMA
La storia comincia sull'Isola del Destino, dove regnano perennemente il sole e il bel tempo. È abitata da alcuni personaggi già conosciuti, come Tidus, Wakka, e Selphie (tutti personaggi secondari che vengono dai rispettivi Final Fantasy - qui hanno l’eta di ragazzini), ma anche da Sora, il protagonista della storia. Un ragazzino dotato di gran cuore, confida molto negli amici, specialmente in due personaggi primari; Kairi, ragazzina dalle origini incerte che, non si sa né come né perché, si ritrova sull'isola e Riku, ragazzino maturo ma freddo come il ghiaccio e amico/rivale di Sora.

Un terribile incubo occupa i sogni di Sora: le ombre, conosciute come Heartless, tentano di farlo cadere in un baratro di oscurità, dal quale Sora riesce comunque a salvarsi. Una volta sveglio, Sora fa finta che non sia successo niente, e porta avanti il suo ambizioso progetto di lasciare l'Isola del Destino insieme agli amici Kairi e Riku, per conoscere insieme altre parti del mondo e per saziare la curiosità di scoprire le vere origini di Kairi. I loro sogni ben presto vengono infranti: una tempesta colpisce l'Isola e l'incubo di Sora si avvera. Gli Heartless vogliono catturare lui e il resto del l'isola, ma improvvisamente, gli viene in aiuto una spada-chiave chiamata Keyblade, con la quale egli può liberarsi dei nemici Heartless. Anche se riesce a trovare aiuto nella spada, per i suoi amici e il suo mondo oramai è già troppo tardi, perché sono sprofondati nell'oscurità. Cosa altro poteva fare allora se non seguirli?

Una volta inghiottito dall'oscurità, Sora cade in un sonno profondo. Si risveglia nella Città di Mezzo, crocevia fra le porte che conducono ai vari mondi e luogo in cui tutti i superstiti degli attacchi oscuri ai mondi arrivano. Qui incontra i compagni d'avventura, ossia i primi personaggi Disney che si vedono nella storia, Pippo e Paperino. Qui incontra anche il fedele cane di Topolino, Pluto, ma egli possiede un ruolo minore in questa storia. Questi personaggi, malgrado abbiano un carattere identico agli originali personaggi Disney, hanno delle professioni diverse nel mondo di Kingdom Hearts. Pippo è il Capitano dei Cavalieri Reali ma possiede un cuore pacifico, e Paperino è un Mago che non sa controllare le emozioni, specialmente se si arrabbia. I tre sono stati mandati da Re Topolino in cerca del possessore del Keyblade. Leon, uno degli abitanti della Città di Mezzo, gli rivelerà che è proprio lui, Sora, il legittimo detentore del Keyblade; gli heartless sono invece esseri privi di cuore, agenti dell'Oscurità che invadono i mondi e, in ognuno, cercano la porta che conduce al cuore del mondo. una volta trovata, essi penetrano in esso e lo avvelenano, e il mondo in questione viene inghiottito dall'oscurità. Il compito di Sora è viaggiare ovunque e chiudere le porte che conducono al cuore dei mondi prima che gli heartless le trovino. Gli altri alleati di Sora in questo mondo sono altri personaggi Disney e Square Enix come il Mago Merlino, Cip e Ciop, la Fata Smemorina, la ninja Yuffie, l’ingegnere Cid, la benevolente Aerith, il silenzioso ma saggio Leon e i nipotini di Paperino, Qui, Quo e Qua.

Alla guida di Sora, Pippo e Paperino, il giocatore deve viaggiare attraverso i mondi dove sono ambientate le storie dei vari cartoni animati Disney, e sfruttare il potere del Keyblade, che permette di chiudere le serrature delle porte per i cuori dei mondi, prima che gli Heartless possano avvelenarli per sempre. Dall'altro lato, vari malvagi Disney, che si sono coalizzati fra di loro (Malefica, Ade, Capitan Uncino, il Bau Bau, Jafar e Ursula), sono capitanati da Malefica, e stanno cercando in tutti i modi di ostacolare la missione di Sora, attirati dal potere degli Heartless e dell'Oscurità. L'amico di Sora, Riku, si lascia influenzare dal Male e dalle lusinghe di Malefica, che gli confida che in Sora è racchiuso il cuore rubato di Kairi. Sora, inconsapevole di tutto questo, continua a cercare i suoi amici e a viaggiare di mondo in mondo sconfiggendo i vari avversari (come Jafar, Capitan Uncino, Ursula ecc.) che gli si parano contro.

Arrivato alla Fortezza Oscura, scopre il piano di Malefica: usare i cuori delle sette principesse (Biancaneve, Alice, Cenerentola, Jasmine, Belle, Aurora e Kairi) per aprire la serratura che conduce a Kingdom Hearts, il reame dove sono racchiusi i cuori provenienti da tutti i mondi. Sora riesce a sconfiggere Malefica anche dopo la sua trasformazione in drago dovuta all'intervento di Ansem-Riku, ma quando si trova davanti alla serratura per Kingdom Hearts Riku, posseduto da una forza oscura, gli si para davanti e tenta di liberare il cuore di Kairi, fallendo. Dopo lo scontro Sora sacrifica il suo cuore per salvare l'amica colpendosi al petto col keyblade posseduto da Riku da quando è stato posseduto dall'oscurità, anche se questa azione lo fa diventare un Heartless (Shadow). Ma grazie all'affetto di Kairi, che gli dona il suo cuore rubato, Sora viene salvato e ritorna alla sua forma originaria. Sora si trova faccia a faccia con Ansem, un sovrano saggio che regnava sulla Fortezza Oscura e che era la causa della possessione di Riku. In realtà, egli manovrava il manipolo dei Antagonisti Disney per raggiungere il suo scopo principale: aprire la porta che conduce a Kingdom Hearts. In seguito si scoprirà che Ansem è nato quando Xehanort, apprendista di Ansem il Saggio, si sacrificò gettandosi nell'oscurita, e qui nacque questo heartless, il più potente di tutti, tanto da diventarne l capo. La sfida finale vedrà Sora battersi contro Ansem davanti alla porta di Kingdom Hearts, ai Confini del Mondo.

Sconfitto Ansem, Sora, Paperino e Pippo rimarranno nel mondo di Kingdom Hearts per aiutare a chiudere la porta. Riku e Topolino però sono costretti a rimanere dall'altra parte, dentro Kingdom Hearts. I due promettono a Sora che troveranno il modo di scampare da quel luogo e lo rincontreranno. Kairi viene riportata sull'Isola del Destino senza Sora, mentre lui, Pippo e Paperino si ritrovano su una lunga strada in campagna, dove cominciano a percorrere la via rincorrendo Pluto che reca in bocca una missiva del Re Topolino. Inoltre, mentre Pippo e Paperino dormono profondamente, Sora percorre una strada da solo e arriva al Castello dell'Oblio, dove è ambientato il gioco successivo, Kingdom Hearts: Chain of Memories.

PERSONAGGI
Nei vari capitoli della Saga c'è un alto numero di personaggi, che hanno 3 diverse origini. Infatti possono essere personaggi originali del gioco, della Disney oppure della saga di Final Fantasy.

MONDI
MONDI GIOCABILI

* Tuffo nel Cuore (mondo di partenza).
* Le Isole del Destino (città natale di Sora).
* La Città di Mezzo (luogo dove finisce casualmente Sora dopo la distruzione delle Isole del destino).
* Il Paese delle Meraviglie, da Alice nel Paese delle Meraviglie.
* La Giungla Profonda, da Tarzan.
* Il Monte Olimpo, da Hercules (la trama di questo mondo c è anche se scarseggia , qui si partecipa a vari tornei).
* Agrabah, da Aladdin.
* La Balena, da Pinocchio.
* Atlantica, da La sirenetta.
* La Città di Halloween, da The Nightmare Before Christmas.
* L'Isola che non c'è, da Le avventure di Peter Pan.
* La Fortezza Oscura (mondo originario di Kairi).
* Il Bosco dei Cento Acri, da Winnie the Pooh (è un mondo dentro il libro del Mago Merlino e qui non ci sono Heartless, ma si possono fare svariati minigiochi).
* Prigione dei Mondi (Sub-Mondo dei Confini del Mondo).
* I Confini del Mondo (Mondo degli Heartless).
* Kingdom Hearts (il cuore di tutti i cuori).

MONDI CHE APPAIONO SOLO IN FILMATO

* Il Castello Disney

INVOCAZIONI

Le invocazioni in questo capitolo si ottengono dando delle Gemme alla Fata Smemorina, nella Città di Mezzo, oppure in seguito a missioni completate:

* Simba (con la Gemma della Terra, data da Leon)
* Il Genio (dopo aver chiuso la serratura di Agrabah)
* Dumbo (con la Gemma dell'Acqua, trovata nella Balena)
* Bambi (con la Gemma della Natura, data dopo essere ritornato dal libro di Pooh)
* Trilly (dopo aver chiuso la serratura dell'Isola che non c'è)
* Mushu (con la Gemma del Fuoco, trovata dopo aver sconfitto Malefica-drago)

le invocazioni saranndo anche usate dopo mille imprecazioni XD
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